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Antropomorfo - Un lato del design

Antropomorfo

lato del design relazionabile al look umano

Nel design si può chiamare antropomorfa la sembianza di un oggetto in relazione alla sua somiglianza al corpo o parti del corpo umano. Questa somiglianza determina la direzione di lettura dell' immagine rendendo possibile distinguerne il sopra, il sotto, il davanti, i lati, e il dietro.

L' aspetto di un oggetto viene relazionato istintivamente dalle persone che lo guardano all' aspetto del corpo umano. Sia che si guardi una preziosa scultura moderna astratta o un banale ferro da stiro, l' interpretazione di quanto visto varia in relazione ai parametri direzionali di lettura. Per esempio un ferro da stiro guardato da dietro, se si ipotizza che quello sia il lato frontale, assume un aspetto diverso da quello che appare col parametro di lettura opposto. Il parametro di lettura può essere libero o determinato dal modo in cui l'oggetto è concepito per essere usato.

L' aspetto di un oggetto non viene necessariamente relazionato all' intero corpo umano. A volte viene letto in relazione ad una singola parte di questo come braccio, mano, viso e così via. L' immagine di un obelisco, per esempio, può essere relazionata a un dito, a un pene, a una gamba, ed altro.

Lo studio delle caratteristiche antropomorfiche di una creazione può essere utilizzato in vari campi fra cui si trovano il design di prodotto, la pittura, la scultura, il web design, e la grafica.
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argomenti affini:

Graphic Design

Industrial Design

Web Design


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